概率图模型
概率图模型使用图的方式表示概率分布。为了在图中添加各种概率,首先总结一下随机变量分布的一些规则:
Sum Rule:p(x1)=∫p(x1,x2)dx2Product Rule:p(x1,x2)=p(x1∣x2)p(x2)Chain Rule:p(x1,x2,⋯,xp)=i=1∏pp(xi∣xi+1,xi+2⋯xp)Bayesian Rule:p(x1∣x2)=p(x2)p(x2∣x1)p(x1)
可以看到,在链式法则中,如果数据维度特别高,那么的采样和计算非常困难,我们需要在一定程度上作出简化,在朴素贝叶斯中,作出了条件独立性假设。在 Markov 假设中,给定数据的维度是以时间顺序出现的,给定当前时间的维度,那么下一个维度与之前的维度独立。在 HMM 中,采用了齐次 Markov 假设。在 Markov 假设之上,更一般的,加入条件独立性假设,对维度划分集合 A,B,C,使得 XA⊥XB∣XC。
概率图模型采用图的特点表示上述的条件独立性假设,节点表示随机变量,边表示条件概率。概率图模型可以分为三大理论部分:
- 表示:
- 有向图(离散):贝叶斯网络
- 高斯图(连续):高斯贝叶斯和高斯马尔可夫网路
- 无向图(离散):马尔可夫网络
- 推断
- 精确推断
- 近似推断
- 确定性近似(如变分推断)
- 随机近似(如 MCMC)
- 学习
- 参数学习
- 完备数据
- 隐变量:E-M 算法
- 结构学习
有向图-贝叶斯网络
已知联合分布中,各个随机变量之间的依赖关系,那么可以通过拓扑排序(根据依赖关系)可以获得一个有向图。而如果已知一个图,也可以直接得到联合概率分布的因子分解:
p(x1,x2,⋯,xp)=i=1∏pp(xi∣xparent(i))
那么实际的图中条件独立性是如何体现的呢?在局部任何三个节点,可以有三种结构:
-
graph TB;
A((A))-->B((B));
B-->C((C));
p(A,B,C)=p(A)p(B∣A)p(C∣B)=p(A)p(B∣A)p(C∣B,A)⟹p(C∣B)=p(C∣B,A)⇔p(C∣B)p(A∣B)=p(C∣A,B)p(A∣B)=p(C,A∣B)⟹C⊥A∣B
-
graph TB;
B((B))-->A((A));
B-->C((C));
p(A,B,C)=p(A∣B)p(B)p(C∣B)=p(B)p(A∣B)p(C∣A,B)⟹p(C∣B)=p(C∣B,A)⇔p(C∣B)p(A∣B)=p(C∣A,B)p(A∣B)=p(C,A∣B)⟹C⊥A∣B
-
graph TB;
A((A))-->B((B));
C((C))-->B
p(A,B,C)=p(A)p(C)p(B∣C,A)=p(A)p(C∣A)p(B∣C,A)⟹p(C)=p(C∣A)⇔C⊥A
对这种结构,A,C 不与 B 条件独立。
从整体的图来看,可以引入 D 划分的概念。对于类似上面图 1和图 2的关系,引入集合A,B,那么满足 A⊥B∣C 的 C 集合中的点与 A,B 中的点的关系都满足图 1,2,满足图3 关系的点都不在 C 中。D 划分应用在贝叶斯定理中:
p(xi∣x−i)=∫p(x)dxip(x)=∫j=1∏pp(xj∣xparents(j))dxij=1∏pp(xj∣xparents(j))
可以发现,上下部分可以分为两部分,一部分是和 xi 相关的,另一部分是和 xi 无关的,而这个无关的部分可以相互约掉。于是计算只涉及和 xi 相关的部分。
与 xi 相关的部分可以写成:
p(xi∣xparents(i))p(xchild(i)∣xi)
这些相关的部分又叫做 Markov 毯。
实际应用的模型中,对这些条件独立性作出了假设,从单一到混合,从有限到无限(时间,空间)可以分为:
- 朴素贝叶斯,单一的条件独立性假设 p(x∣y)=i=1∏pp(xi∣y),在 D 划分后,所有条件依赖的集合就是单个元素。
- 高斯混合模型:混合的条件独立。引入多类别的隐变量 z1,z2,⋯,zk, p(x∣z)=N(μ,Σ),条件依赖集合为多个元素。
- 与时间相关的条件依赖
- Markov 链
- 高斯过程(无限维高斯分布)
- 连续:高斯贝叶斯网络
- 组合上面的分类
- GMM 与时序结合:动态模型
- HMM(离散)
- 线性动态系统 LDS(Kalman 滤波)
- 粒子滤波(非高斯,非线性)
无向图-马尔可夫网络(马尔可夫随机场)
无向图没有了类似有向图的局部不同结构,在马尔可夫网络中,也存在 D 划分的概念。直接将条件独立的集合 xA⊥xB∣xC 划分为三个集合。这个也叫全局 Markov。对局部的节点,x⊥(X−Neighbour(x))∣Neighbour(x)。这也叫局部 Markov。对于成对的节点:xi⊥xj∣x−i−j,其中 i,j 不能相邻。这也叫成对 Markov。事实上上面三个点局部全局成对是相互等价的。
有了这个条件独立性的划分,还需要因子分解来实际计算。引入团的概念:
团,最大团:图中节点的集合,集合中的节点之间相互都是连接的叫做团,如果不能再添加节点,那么叫最大团。
利用这个定义进行的 x 所有维度的联合概率分布的因子分解为,假设有 K 个团,Z 就是对所有可能取值求和:
p(x)=Z1i=1∏Kϕ(xci)Z=x∈X∑i=1∏Kϕ(xci)
其中 ϕ(xci) 叫做势函数,它必须是一个正值,可以记为:
ϕ(xci)=exp(−E(xci))
这个分布叫做 Gibbs 分布(玻尔兹曼分布)。于是也可以记为:p(x)=Z1exp(−i=1∑KE(xci))。这个分解和条件独立性等价(Hammesley-Clifford 定理),这个分布的形式也和指数族分布形式上相同,于是满足最大熵原理。
两种图的转换-道德图
我们常常想将有向图转为无向图,从而应用更一般的表达式。
-
链式:
graph TB;
A((A))-->B((B));
B-->C((C));
直接去掉箭头,p(a,b,c)=p(a)p(b∣a)p(c∣b)=ϕ(a,b)ϕ(b,c):
graph TB;
A((A))---B((B));
B---C((C));
-
V 形:
graph TB;
B((B))-->A((A));
B-->C((C));
由于 p(a,b,c)=p(b)p(a∣b)p(c∣b)=ϕ(a,b)ϕ(b,c),直接去掉箭头:
graph TB;
B((B))---A((A));
B---C((C));
-
倒 V 形:
graph TB;
A((A))-->B((B));
C((C))-->B
由于 p(a,b,c)=p(a)p(c)p(b∣a,c)=ϕ(a,b,c),于是在 a,c 之间添加线:
graph TD;
a((a))---b((b));
b---c((c));
a---c;
观察着三种情况可以概括为:
- 将每个节点的父节点两两相连
- 将有向边替换为无向边
更精细的分解-因子图
对于一个有向图,可以通过引入环的方式,可以将其转换为无向图(Tree-like graph),这个图就叫做道德图。但是我们上面的 BP 算法只对无环图有效,通过因子图可以变为无环图。
考虑一个无向图:
graph TD;
a((a))---b((b));
b---c((c));
a---c;
可以将其转为:
graph TD;
a((a))---f;
f---b((b));
f---c((c))
其中 f=f(a,b,c)。因子图不是唯一的,这是由于因式分解本身就对应一个特殊的因子图,将因式分解:p(x)=s∏fs(xs) 可以进一步分解得到因子图。
推断
推断的主要目的是求各种概率分布,包括边缘概率,条件概率,以及使用 MAP 来求得参数。通常推断可以分为:
- 精确推断
- Variable Elimination(VE)
- Belief Propagation(BP, Sum-Product Algo),从 VE 发展而来
- Junction Tree,上面两种在树结构上应用,Junction Tree 在图结构上应用
- 近似推断
- Loop Belief Propagation(针对有环图)
- Mente Carlo Interference:例如 Importance Sampling,MCMC
- Variational Inference
推断-变量消除(VE)
变量消除的方法是在求解概率分布的时候,将相关的条件概率先行求和或积分,从而一步步地消除变量,例如在马尔可夫链中:
graph LR;
a((a))-->b((b));
b-->c((c));
c-->d((d))
p(d)=a,b,c∑p(a,b,c,d)=c∑p(d∣c)b∑p(c∣b)a∑p(b∣a)p(a)
变量消除的缺点很明显:
- 计算步骤无法存储
- 消除的最优次序是一个 NP-hard 问题
推断-信念传播(BP)
为了克服 VE 的第一个缺陷-计算步骤无法存储。我们进一步地对上面的马尔可夫链进行观察:
graph LR;
a((a))-->b((b));
b-->c((c));
c-->d((d));
d-->e((e));
要求 p(e),当然使用 VE,从 a 一直消除到 d,记 a∑p(a)p(b∣a)=ma→b(b),表示这是消除 a 后的关于 b 的概率,类似地,记 b∑p(c∣b)ma→b(b)=mb→c(c)。于是 p(e)=d∑p(e∣d)mb→c(c)。进一步观察,对 p(c):
p(c)=[b∑p(c∣b)a∑p(b∣a)p(a)]⋅[d∑p(d∣c)e∑p(e)p(e∣d)]
我们发现了和上面计算 p(e) 类似的结构,这个式子可以分成两个部分,一部分是从 a 传播过来的概率,第二部分是从 e 传播过来的概率。
一般地,对于图(只对树形状的图):
graph TD;
a((a))---b((b));
b---c((c));
b---d((d));
这四个团(对于无向图是团,对于有向图就是概率为除了根的节点为1),有四个节点,三个边:
p(a,b,c,d)=Z1ϕa(a)ϕb(b)ϕc(c)ϕd(d)⋅ϕab(a,b)ϕbc(c,b)ϕbd(d,b)
套用上面关于有向图的观察,如果求解边缘概率 p(a),定义 mc→b(b)=c∑ϕc(c)ϕbc(bc),md→b(b)=d∑ϕd(d)ϕbd(bd),mb→a(a)=b∑ϕba(ba)ϕb(b)mc→b(b)d→bm(b),这样概率就一步步地传播到了 a:
p(a)=ϕa(a)mb→a(a)
写成一般的形式,对于相邻节点 i,j:
mj→i(i)=j∑ϕj(j)ϕij(ij)k∈Neighbour(j)−i∏mk→j(j)
这个表达式,就可以保存计算过程了,只要对每条边的传播分别计算,对于一个无向树形图可以递归并行实现:
- 任取一个节点 a 作为根节点
- 对这个根节点的邻居中的每一个节点,收集信息(计算入信息)
- 对根节点的邻居,分发信息(计算出信息)
推断-Max-Product 算法
在推断任务中,MAP 也是常常需要的,MAP 的目的是寻找最佳参数:
(a^,b^,c^,d^)=argmaxa,b,c,dp(a,b,c,d∣E)
类似 BP,我们采用信息传递的方式来求得最优参数,不同的是,我们在所有信息传递中,传递的是最大化参数的概率,而不是将所有可能求和:
mj→i=jmaxϕjϕijk∈Neighbour(j)−i∏mk→j
于是对于上面的图:
amaxp(a,b,c,d)=amaxϕaϕabmc→bmd→b
这个算法是 Sum-Product 算法的改进,也是在 HMM 中应用给的 Viterbi 算法的推广。